• ОРДЕН ВАЛЬКНУТ
  • НОВОСТИ
  • ФОРУМ
  • ЗАГРУЗКИ
  • ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
  • ФОТОАЛЬБОМ
  • ВИДЕО
  • ЧИТ ПО
  • Обновление в игре от 16 июня, 2016

    Уважаемые игроки!
     
    В данном обновлении старая механика захвата баз на картах «Окрестности Любеча» и «Тунгуска» будет заменена на улучшенную новую. После изменений мы запустим захват обновлённых баз с целью проверки их на предмет ошибок.
     
    Ввод новой механики захвата баз повлияет на расположение некоторых баз и укреп. точек. Например, база «Санаторий» будет располагаться в более актуальном месте нежели она находилась раньше — в квадрате Н4-3, заменив располагающуюся там укреп. точку. А укреп. точка из квадрата О15 будет полностью удалена, т.к. теперь её будет перекрывать база «Химический могильник». 
     
    С внедрением данных изменений все укреп.точки будут находиться в свободном захвате для всех кланов. Однако их расположение и количество может меняться, т.к. в будущем укреп.точки могут быть переработаны под новую механику захвата базы.



    Изменения карты
    • теперь все укрепки может захватывать любая группировка (ранее укреп. точки можно было захватывать только тем, кто владеет базой или у кого есть охрана в донатной базе);
    • база «Санаторий» перенесена в квадрат Н4-3;
    • немного изменён внешний вид базы «Химический могильник»;
    • немного изменён внешний вид базы «Психбольница»;
    • немного изменён внешний вид базы «Тунгуска» квадрат Е4; 
    • на карте «Тунгуска» удалена база в квадрате В2-2;
    • после данного обновления на «Гурмане» появится свой собственный кладовщик — Серега Челнок. Военный же кладовщик останется только на вокзале и, в будущем, будет переименован в Вокзального Кладовщика. Старый Военный Кладовщик какое-то время останется в деревне «Гурмана» рядом с Серегой Челноком, чтобы вы могли, по необходимости, забрать с него свои вещи и передать Сереге Челноку.

    Задания
    • исправлены диалоги Попа и Болотника, связанные с долгами «Вороньему лесу». Диалоги Шепелева, Ветриченко, Капустина, проводников Каравана также были исправлены. Ранее некоторые, связанные с ними квесты невозможно было взять после отмены;
    • изменена логика диалогов Коли Кислого, Гурмана, Доктора Эйзенштейна, Бармена ЛВЗ и др.;
    • поправлены диалоги Сальникова, Вульфа, Капюшона и Грека, связанные с новыми персонажами, также изменены некоторые требования репутации для сбора информации о них, квесты «Кто такой...?» можно взять повторно после отмены;
    • Кузнец и Бармен Плющ на вокзале Любеча-1 теперь рассказывают о взаимоотношениях между фракциями и их причинах;
    • уменьшены изменения репутации в наградах за начальные одноразовые задания. В более поздних сюжетных заданиях репутация меняется сильнее; 
    • НИП Специалист теперь может помочь вам в восстановлении репутации у фракций при очень низком её значении (от -15000), но стоить это будет недешево, и делается лишь единожды;
    • добавлены новые линейки заданий у НИП Литовского и Бати;
    • в команде НИП Литовского появился новый персонаж, дающий ежедневные задания на репутацию наёмников тем, у кого война с фракцией «Наёмники» («Вороний лес»). Подобные задания (при войне с Бандитами) даёт и Радик у бара «ЛВЗ» (для их сдачи обязательно нужен ПК статус, т.е. «красное» имя);
    • некоторые скрытые «посленовогодние» задания стали доступны всем игрокам;
    • «Набор инструментов» окончательно убран из заданий, так как его более нельзя найти или купить у НИП;
    • исправлены найденные опечатки в заданиях;
    • исправлена ошибка, в результате которой некоторые предметы могли становиться квестовыми даже после завершения соответствующего задания.



    Интерфейс

    Изменения:
    • добавлен новый канал в окне сообщений, который отображает изменения по заданиям;
    • оружие больше не меняется колесом мыши, если у аватара открыт рюкзак;
    • теперь отправлять посылки самому себе с одного и того же кладовщика невозможно;
    • решена проблема пропадания присоединённых предметов к оружию во время их изготовления. Например, во время стабилизации АК74 мог пропасть глушитель или оптический прицел;
    • теперь группировка-владелец будет получать прямой доход от доступа к кладовщику бвзы других сталкеров, не входящих в группировку;
    • механика обмена товарами между игроками была изменена, чтобы исключить возможности обмана. Ранее недобросовестные торговцы меняли условия сделки либо слишком часто, либо в последний момент, перед подтверждением, либо пользовались невнимательностью других игроков и быстро меняли один товар на другой. Таким образом, жертва соглашалась с одним условием, а обмен происходил по другому условию. Теперь «предложить» означает то, что условия сделки были проверены и участники согласны с обменом. Если один из игроков в последний момент изменит что-то в условиях, то участникам обмена нужно будет повторно проверить сделку и внести исправления прежде, чем нажать повторно «предложить». После того, как каждый из игроков нажал «предложить», им становится доступно «подтверждение» сделки. Если игрок слишком часто меняет условия сделки, то стоит задуматься о его добросовестности. Обращайте внимание на неравноценность условий сделки. 

    Исправлено:
    • состояние прицеливания у оружия теперь сохраняется после перезарядки;
    • окна интерфейса теперь не взаимодействуют друг через друга, выпадающие списки правильно смещаются вместе с окном;
    • исправлены найденные проблемы вёрстки и поведения окон интерфейса;
    • теперь после сворачивания окна счётчик времени захвата новых баз отображается правильно;
    • положение метки имени НИП Техника на карте Любеча стало ниже; ранее она находилось слишком высоко и некоторым игрокам её было не видно;
    • исправлена ошибка, в которой разжигание костра приводило к блокировке включения фонарика;
    • описание контейнера артефактов теперь отчётливо отображает свои возможности;
    • исправлена работа фильтров журнала заданий, теперь сортировка по времени получения работает правильно;
    • изменение звания группировки применяется без перезагрузки персонажа;



    Общее

    Изменено:
    • тайники и их содержимое перестали пропадать во время обыска;
    • психомоторный стимулятор больше нельзя использовать под водой;
    • переделаны шейдеры на всех моделях, теперь освещение и детализация моделей будут отображаться более корректно
    • беретам добавлены текстуры более высокой детализации, также теперь их можно раскрашивать в камуфляж и делать нашивки (краповый и голубой береты раскраске и нашивкам не подлежат);
    • в пещеры добавлены текстуры более высокого разрешения;
    • небольшие изменения в моделях автоматов АК и ОЦ;
    • изменён внешний вид некоторых моделей зданий, скал и др.;

    Исправлено:
    • при перетаскивании предмета в инвентаре вверх окна теперь будет происходить автоматическая прокрутка;
    • проведена работа по стабилизации клиента игры;
    • исправлена ошибка, из-за которой персонажа затягивало в скалы и внутрь стен;
    • исправлена ошибка, в которой собаки на «Новой Земле» появлялись внутри скал;
    • исправлена ошибка, из-за которой аватар зависал в положении сидя после повторного входа в игру;
    • снижена вероятность переполнения доски объявлений;
    • теперь с Бесов выпадает правильная добыча (ранее с Быстрого Беса выпадала рука Медленного Беса);
    • ранее при смене знамени у группировок изменения не отображались на метках торговцев данных группировок, теперь знамя отображается сразу после его смены; 
    • теперь у заместителей в группировках появилась возможность менять знамя;
    • исправлена ошибка со случайно появляющимися тайниками, теперь они не будут накладываться друг на друга;
    • ранее выброшенные предметы могли не отображаться для того, кто их выкинул, теперь они отображаются корректно;
    • исправлен новый обход механики обыска тела, теперь аватар остаётся в игре положенные 30 секунд после выхода;
    • тень от флага теперь отображается правильно;
    • фонарик больше не зависает в пространстве после использования еды;
    • исправлена ошибка с заменой магазина для винтовки «Винторез». Ранее при замене одного магазина на другой возникала ошибка с неправильным перерасчётом патронов;
    • собаки теперь подбегают ближе к сталкеру, если не могут до него дотянуться;
    • ситуация, из-за которой в редких случаях мутанты не получали урон была исправлена;
    • ранее при попытке купить охранника на краю постройки кнопка покупки могла зависать, теперь она работает правильно;
    • ранее при попытке открыть доску объявлений во время стрельбы аватар продолжал стрелять, теперь стрельба прерывается;
    • теперь при использовании медикаментов на других сталкерах движение аватаров будет запрещено;



    Всем удачной игры!

    Категория: Игры | Просмотров: 380 | Добавил: vandalone
    Комментарии ( 0 )
    avatar
    ССЫЛКИ НА ГРЯДУЩИЕ ПРОЕКТЫ
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Metro: Exodus
  • Fear The Wolves
  • Escape From Tarkov
  • © 2014-2019 Copyright © valknut.info Хостинг от uCoz